Classic Upright Arcade Games su samostojeći ormarići za video{0}}igre za tradicionalne arkadne naslove. Koriste se u retro arkadama, barkadama, porodičnim zabavnim centrima, hotelskim sobama za rekreaciju i privatnim zbirkama{2}}soba za igre.
Osnovne informacije
- Otisak: 7m × 1m × 3m, fleksibilan raspored pogodan za razne zabavne prostore
- Kapacitet učesnika: iskustvo jednog-igrača, svako kolo traje približno 3 minute
- Osnovni fokus: Naglašava autentično, realistično iskustvo snimanja, služeći kao izuzetan dodatak takmičarskim zabavnim zonama
Osnovne prednosti
Kontrola smjera u skladu s igrom
Četiri-ograničenje džojstika vodi kretanje duž horizontalnih i vertikalnih putanja, dok osmosmjerna kontrola dodaje dijagonalne smjerove. Tokom uskih skretanja u labirint igrama, četverosmjerni-smjer sprečava nenamjerne dijagonalne unose, održavajući promjene smjera usklađene sa putanjama koje koristi ta igra.
Originalne proporcije slike na ravnom-ekranu
Orijentacija ekrana i skaliranje slike prate portretni ili pejzažni format odabrane igre. Kada se klasična grafika izvodi na modernom ravnom panelu, predviđene proporcije održavaju likove, prepreke i bodovne površine u ispravnom odnosu, čuvajući oblik i granice polja za igru.
Prednje-Stanice igrača okrenute prema naprijed za arkadne redove
Uspravni ormar spaja displej i kontrolnu ploču na prednjoj strani mašine. U nizu susjednih igara, igrači stoje na odvojenim prednjim-stanicama, koncentrišući igru duž prednjih strana kabineta i ostavljajući prostor iza sebe dostupnim za cirkulaciju.

Prilagođene klasične uspravne arkadne igre
KOABLOOM pravi prilagođene uspravne ormare oko odabranog naslova ili koordinisane retro{0}}kolekcije igara. Kontura ormarića, hardver ekrana i instalacijski omotač čine proizvodnu osnovu. Umjetnički radovi se postavljaju prema stvarnim oblicima panela, a komponente kućišta se izrezuju i sklapaju prema dogovorenim tehničkim crtežima.

Prilagodljive stavke
- Silueta ormara i vanjske dimenzije
- Umjetnički rad i raspored rasvjete
- Grafika{0}}kontrolnog panela i boje dugmadi
- Dizajn{0}}rešetke zvučnika
- Izgled kovanih{0}}vrata ili obične prednje{1}} ploče
- Završna obrada i obrada rubova
Prikladna mjesta



Kontrola kvaliteta
Ulazni materijali kućišta i električne komponente se provjeravaju za specifikacije, vidljiva oštećenja i prikladnost za montažu. Odštampane površine se provjeravaju da li nedostaju područja, slabo prianjanje ivica i nedostaci prije postavljanja panela.
U-procesu inspekcija obuhvata poravnanje panela, sjedenje zatvarača, zaštitu kablova i ventilacijske otvore. Unutrašnji električni priključci ne smeju biti oštrih ivica i pokretnih pristupnih panela.
Završne provjere uključuju -uključenje rada, stabilan izlaz zvuka i dostupne radne funkcije. Gotov ormar se u potpunosti pregleda prije pakiranja; greške u montaži ili radu se ispravljaju prije nego što se proizvod pusti.





FAQ
P: Koliko dugo traju standardne i prilagođene narudžbe?
O: Standardni proizvodi: 7-10 dana. Proizvodi po narudžbi-: 25–45 dana.
P: Koji uslovi dostave su dostupni?
O: Samo EXW. Roba se pakuje u našoj fabrici za preuzimanje od strane kupca ili prevoznika kupca.
P: Da li se istrošeno dugme može zameniti pojedinačno?
O: Da. Uskladite promjer rupe za montažu{1}}, vezu prekidača i debljinu kontrolne{2}} ploče.
P: Koje informacije pomažu u dijagnosticiranju igre koja se neće učitati?
O: Navedite referencu kabineta, instaliranu verziju igre, sliku-ekrana za pokretanje i kratak video kvar.
Popularni tagovi: klasične uspravne arkadne igre, kineski proizvođači, dobavljači klasičnih uspravnih arkadnih igara, Mašina za hvatanje arkadnih igračaka, Digitalni fliper aparat uradi sam, Digitalni fliper sto, Oprema za unutrašnje igralište, Oprema za unutrašnje igraonice, Multicade uspravna arkadna igra











